![澳洲幸运10正规开奖平台 - 澳洲幸运10官方开奖结果号码 - 杀号技巧准确率100%-腐烂国度 2 评论](http://www.sy1637.com/jpg/black-panther_7rce.200.jpg)
本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。
如果你在某件事上走神太久,人们可能会开玩笑地称你为僵尸。你处于一种无意识的状态,你唯一的愿望就是眼前的一切——一场可以狂欢的 Netflix 节目、一个白金奖杯或电子游戏中的重大成就、一顿美餐。地平线上的一切都在你的视野中,你会不惜一切代价去实现它。就像一只正在寻找下一顿人形大餐的僵尸。
上周玩《腐烂国度 2》时,我经常感觉自己像个僵尸。当我进入游戏的核心循环时,我的大脑一片空白:保持物资库存和士气高昂。这听起来很简单,但综合考虑,事实并非如此;我很喜欢一个好的屁股游戏循环。
没有什么可以阻止我满足我不断增长的社区,从我升级的基地到我的许多前哨站。每次我为了食物等物资而进行危险的探险时,我的社区都坚持在荒凉的僵尸泛滥的城镇中。就像所有的后世界末日小说一样,我的团队在各个方面都非常多元化。至于他们独特的性格特征,一个是“光环冠军”(我猜是他们的前世),另一个是“飞盘极限”,并且拥有扎实的“有氧运动”技能。除了愚蠢的特征之外,每个角色也有各种各样的优点和缺点。
State of Decay 2 是一款关于在面对无所不在的僵尸(在游戏世界中俗称“zees”)的情况下管理一个小社区的游戏。你可以在不同的社区成员之间自由切换,你玩得越多,他们的等级就会越高。例如,如果一个人经常用枪射击,他们会更快地升级射击,如果他们达到最大程度,就会解锁一项特殊技能,等等。
总的来说,这是一款游戏 很多 一直向玩家抛出的数字,一开始似乎令人困惑。你几乎可以随时感受到数学渗透在随机生成的社区成员、其他 NPC、任务、战利品供应统计数据以及最重要的是不断增长的基地建筑的表面之下。但我玩得越多,一切就变得越容易管理。一开始,我对图标的数量感到困惑,而几个小时后,当我知道我的食物即将耗尽时,我给我的社区提供口粮,并观察地图以查明未被抢劫的地方,这些地方有可能出现急需的食物。食品供应袋。如果情况紧急,我会确保我的社区成员拥有最高的“有氧运动”或耐力,听从我的要求,因为我们保证会进行大量的跑步。
《腐烂国度 2》中的基地建筑(您在整个游戏中为了社区的利益而维护的基地建筑)完全取决于影响力点。影响力积分可以通过多种方式获得。有时是与地图上遇到的其他幸存者交易货物,有时是通过完成任务来帮助其他 NPC。有了影响力点,玩家可以从社区外的幸存者那里购买前哨站、新基地,甚至其他物品。这是一个成本和效果的货币系统,每次购买都会权衡社区在任何时刻最需要的利弊。由于游戏的任务和 NPC 是动态生成的,每次游戏过程本质上都是不同的,因此存在很多难题(比如随机的社区成员踢翻了一个燃料罐,并在广播中为此道歉,表示现在你的工作是寻找替代燃料)以及任何一次奔跑中都可能发生的意外成功(比如你的基地得到了充分的防御,免受僵尸攻击)。
这是《腐烂国度 2》的核心循环。你爬上大梯子,爬上广告牌和手机信号塔的顶部,并精确定位附近的所有位置。可能有一个废弃的餐馆可以提供很好的食物,或者一个汽车商店可以提供燃料,或者一个大小合适的房子可以为另一个前哨站提供更多的床位。在《腐烂国度 2》中,占领地图上的前哨站是成功的关键,因为它为您提供了另一个位置来倾倒您的拾荒库存。 和 为您提供特定的资源,该资源也会定期发送回您的基地。如果你愚蠢地利用前哨站,比如出于某种原因拥有三个汽车商店作为前哨站,这可能会给你的社区带来灾难。幸运的是,游戏很好地传达了社区有时复杂的需求,以及在社区招募新幸存者时需要注意的技能。有时,如果某人不具备符合社区需求的有用技能,您甚至必须决定将其拒之门外,从而增加道德后果。
如果这一切听起来很熟悉,因为您玩过第一款《腐烂国度》,那是因为它确实如此。虽然由于更好的用户界面和教程,它更容易上手并且不那么迟钝,但那些希望对第一款游戏进行彻底修改的人可能会感到失望。 《腐烂国度 2》引入了多人合作游戏,这对上一款游戏的单人游戏方式来说是一个巨大的补充。该游戏有三张公开可玩的地图,而不是只有一张。您社区的任何成员都可以晋升为领导者,并享受与之相匹配的特殊福利。虽然新的血疫僵尸(如果你受到太多伤害,它们会感染你)是续作中的新内容,但对于该系列的老手来说,《腐烂国度 2》的每时每刻都会感到非常熟悉。
与第一款游戏一样,死亡在《腐烂国度 2》中仍然是永久性的。与特定的幸存者玩了一段时间后,很容易对他们产生依恋。有点像一些日式角色扮演游戏,你有一整群社区成员,你可以在其中自由交换。交换也很重要,因为像人类一样,这些虚拟随机生成的人有时会感到疲劳,不得不休息。因此,管理社区是一种持续的平衡行为。不管怎样,总有人会从疲劳中恢复过来(通常是在玩了 45 分钟左右后击中角色,导致他们的最大体力计随着时间的推移而耗尽),或者如果他们患有疲劳症,可以在临时医务室休息受伤或僵尸感染。根据每个社区成员的技能,在冒险出去收集物资、杀死迫在眉睫的僵尸群或执行任何其他任务之前,考虑扮演谁以及带谁作为 NPC 后备追随者至关重要。例如,如果您带了两名在路上打架的幸存者,那么您可能会在不久的将来为您的社区添加更多墓碑。
当然,我在第一个社区中有我最喜欢的。我失去的第一个社区成员是偶然的。我和我最初的一名队员去清理瘟疫之心——巨大的肉质信标,它们是你周围发现的最残酷僵尸的来源——但我们很快发现自己不知所措。我向瘟疫之心扔了燃烧瓶,开枪并发出愚蠢的噪音,从而吸引了更多的僵尸。与此同时,我的 NPC 伙伴很快就被活活吃掉了,然后自己也变成了僵尸。我不得不放下他们,掠夺他们的尸体,然后告别。
我对此感到难过,尽管我与他们没有任何情感联系。后来,我等级最高的社区成员因意外绊倒另一处 NPC 幸存者所在的房子而被枪杀——他们显然是充满敌意的,而且自从我上次使用枪以来我就没有重新装弹。就这样,由于我的愚蠢,我最强大的社区成员永远消失了。他们将无法按照我的计划成为我社区的领导者;在清除地图上的十个瘟疫之心并通过某些目标建立他们的“遗产”后,他们不会看到这个社区的游戏结束;它们将无法被带入我未来的社区。他们只是死了,消失了。
毕竟,在《腐烂国度 2》中,死亡是不可避免的。无论你注定会犯什么错误,或者一个不可预见的问题注定会出现,并毁掉你的整个生活。从幸存者因为没有建健身房而不满并在社区内打架,到邻居飞地因为你没有帮助他们而对你生气并偷走你的药物作为报复,总会有一些不幸的麻烦在后台酝酿,即使你没有意识到这一点。
对于所有这些动态的故事任务(比如随机寻找幸存者的阿姨),肯定会出现一些问题。还有一些常见的小故障。在晚上的多个场合,角色的手电筒会出现故障,即使在我随行的随机幸存者同伴之间来回切换后,它也会永远闪烁。由于游戏中没有睡眠选项,因此在夜间探索和寻找物品是一种必要的罪恶——即使在夜深人静的时候在一个废弃的加油站里翻找要紧张和可怕得多。
在其他情况下,我偶然发现了在高空飞行的故障僵尸。有一次我开的车撞到了一个小路障,不知道为什么就翻了过去。虽然游戏中没有任何挑剔的元素除了轻微的不便之外直接阻止我玩游戏(即使它们这样做了,方便的无线电菜单也有一个选项,可以在玩家卡住时向后跳两分钟),但它们仍然是滋扰。不过,在当今的第一天补丁和实时服务游戏时代,这些错误可能会在游戏的前几周左右得到修复。
合作多人游戏可以说是这款游戏相对前作最大的新增功能,至少除了少数帧速率下降的情况外运行平稳。在实践中也相对简单。如果您不想与其他人一起玩而宁愿保持孤独,您可以将游戏切换为始终离线。如果您想让该选项保持打开状态,您可以打开仅限邀请模式。邀请仅允许“自愿”加入比赛(可在单选菜单中访问)的玩家加入随机游戏,您可以选择是否接受请求,甚至可以自愿参加,看看是否有其他随机玩家愿意邀请您。如果您只想与 Xbox Live 中的好友一起玩,那么“仅限好友”也是一个选项。
虽然我从未有机会与真正认识的人一起玩,但与其他玩家分享时《腐烂国度 2》可以说是最佳状态。没有什么比紧张的僵尸泛滥的乡村更甜蜜的游戏空间可以与其他玩家分享了,其他非人工智能可以在这里进行游戏。傻瓜总是愿意在适当的时候揭穿你的秘密掩护。虽然令人失望的是你不能从车窗里探出头来射击你疾驰而过的僵尸,但这只是一个轻微的抱怨。除了保留并获得在主机玩家游戏中获得的所有战利品外,玩家还可以为其家乡的基地积累特殊影响力点。与某些游戏中临时合作游戏的进度无法延续的情况不同,在《腐烂国度 2》中,伸出援助之手是值得的。
这是《腐烂国度 2》真正吸引人的管理模拟游戏的核心循环,尽管我认为它会像第一款游戏一样让某些玩家感到不知所措。除了家门口始终存在的僵尸末日之外,《State of Decay 2》还提供士气、饥饿、健康状况和数十种其他统计数据需要持续关注,是一款奖励最聪明玩家的游戏。这也是一件好事,因为我开始觉得我的整个学校生活都是谎言,而我实际上擅长数学。或者至少,我通常能够很好地管理一个吃很多披萨的后世界末日社区的资源。
结论 如果你能处理大量的错误,那么《腐烂国度 2》是一款非常令人满意且不可预测的管理模拟游戏,而且还有扎实的动作生存游戏。续作改进的用户界面、新的多人游戏组件和额外的地图帮助它从前作中脱颖而出,即使每个时刻都基本相同。
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